타이거마스크와 핑퐁!
엔트리 응용 - 반복, 조건 블록을 사용하여 나만의 아케이드 게임을 만들어보세요
반복, 조건 블록을 사용하여 나만의 아케이드 게임을 만들어요. 가이드를 따라한 후에 [다음]을 클릭하세요.
[✕]버튼을 클릭하세요.
[오브젝트 추가하기]를 클릭하세요.
'풀'을 입력하고, [다음]을 클릭하세요.
검색을 클릭하세요.
[풀]을 클릭하세요.
사람을 클릭하세요.
'타이거마스크'와 '투수(3)'을 찾아 선택하고, [다음]을 클릭 하세요-가나다 순
[추가하기]를 클릭하세요.
[오브젝트 추가하기]를 클릭하세요.
'야구공'을 입력하고, [다음]을 클릭하세요.
검색을 클릭하세요.
[야구공]을 클릭하세요.
[추가하기]를 클릭하세요.
영상을 참고하여 오브젝트의 위치를 이동시키세요. 투수와 타이거마스크는 크기를 키우고, 야구공은 크기를 줄이세요.
'야구공'을 선택하세요
[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 가져오세요.
움직임을 클릭하세요.
[방향을 90°(으)로 정하기] 블록을 연결하세요.
계산을 클릭하세요.
(0부터 10사이의 무작위 수)블록을 (90°)에 넣으세요.
그림과 같이 '10'을 '360'으로 변경하세요.
흐름을 클릭하세요.
[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.
움직임을 클릭하세요.
[이동 방향으로 10만큼 움직이기] 블록을 [계속 반복하기] 블록 안으로 연결하세요.
10만큼을 5만큼으로 변경하세요. (난이도 조절 : 이동 방향으로 움직임의 크기가 클수록 공의 속도가 빨라져요)
[화면 끝에 닿으면 튕기기] 블록을 연결하세요.
시작을 클릭하세요. 이제부터 부딪히면 방향을 바꾸는 코드를 만들거에요.
[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 추가하세요.
흐름을 클릭하세요.
[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.
[만일 참 (이)라면] 블록을 [계속 반복하기] 블록 안으로 연결하세요.
판단을 클릭하세요.
<마우스포인터에 닿았는가?>블록을 <참>에 넣으세요.
[마우스포인터▾]를 클릭하여 [투수(3)]으로 변경하세요.
움직임을 클릭하세요.
[방향을 90°(으)로 정하기] 블록을 [만일...이라면] 블록 안으로 연결하세요.
계산을 클릭하세요.
블록조립소에 (10 - 10)블록을 놓으세요.
앞쪽'10'을 '180'으로 변경하세요.
(야구공▾의 x좌푯값▾)블록을 뒤쪽(10)에 넣으세요.
[x좌푯값▾]을 클릭하여 [방향]으로 변경하세요.
영상과 같이 완성한 블록을 '90도'에 넣으세요.
[만일 투수(3)에 닿았는가?이라면] 블록을 우클릭하여 [코드복사 & 붙여넣기]를 하세요. 그리고 아래에 연결하세요.
복사하여 붙인 코드의 [투수(3)▾]을 클릭하여 [타이거마스크]로 변경하세요.
투수(3)을 선택하세요.
시작을 클릭하세요.
[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 가져오세요.
흐름을 클릭하세요.
[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.
[만일 참(이)라면]블록을 [계속 반복하기]블록 안으로 연결하세요.
판단을 클릭하세요.
<q키가 눌려져 있는가?>블록을 <참>에 넣으세요.
움직임을 클릭하세요.
[y좌표를 10만큼 바꾸기] 블록을 연결하세요.
[q▾]를 클릭하여 [w]로 변경하고, '10'을 '5'로 변경하세요.
[만일...이라면] 블록을 우클릭하여 [코드복사&붙여넣기]를 선택하고, 연결하세요.
복사하여 붙인 코드의 [w]를 클릭하여 [s]로 변경하고, '5'를 '-5'로 변경하세요.
'타이거마스크'를 선택하세요.
모양을 클릭하세요.
타이거마스크_2를 클릭하세요.
블록을 클릭하세요.
시작을 클릭하세요.
[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 가져오세요.
흐름을 클릭하세요.
[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.
움직임을 클릭하세요.
[이동 방향을 90°(으)로 정하기] 블록을 연결하세요.
[이동 방향으로 10만큼 움직이기] 블록을 연결하세요.
'90°'를 '0°'로 바꾸고, '10'을 '3'으로 변경하세요.
[화면 끝에 닿으면 튕기기] 블록을 연결하세요.
'야구공'을 선택하세요.
시작을 클릭하세요.
[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 추가하세요.
흐름을 클릭하세요.
[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.
[만일 참(이)라면] 블록을 연결하세요.
판단을 클릭하세요.
[참 또는 거짓] 블록을 블록조립소에 놓으세요.
<마우스포인터에 닿았는가?>블록을 <참>에 넣으세요.
한 번 더 <마우스포인터에 닿았는가?>블록을 <거짓>에 넣으세요.
[마우스포인터▾]를 클릭하여 각각 '왼쪽 벽', '오른쪽 벽'으로 변경하세요.
영상과 같이 완성한 블록을 <참>에 넣으세요.
흐름을 클릭하세요.
[모든 코드 멈추기] 블록을 연결하세요. 공이 왼쪽 또는 오른쪽 벽에 닿으면 모든 코드가 멈춥니다.
[▶시작하기]를 클릭하세요. 타이거마스크와 신나게 핑퐁 게임을 해보세요!!
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