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타이거마스크와 핑퐁!

엔트리 응용 - 반복, 조건 블록을 사용하여 나만의 아케이드 게임을 만들어보세요

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52
1. [학습목표]

반복, 조건 블록을 사용하여 나만의 아케이드 게임을 만들어요. 가이드를 따라한 후에 [다음]을 클릭하세요.


2. 사용하지 않는 오브젝트 삭제

[✕]버튼을 클릭하세요.


3. 오브젝트 추가하기

[오브젝트 추가하기]를 클릭하세요.


4. '풀'

'풀'을 입력하고, [다음]을 클릭하세요.


5. 검색

검색을 클릭하세요.


6. 풀

[풀]을 클릭하세요.


7. 사람

사람을 클릭하세요.


8. '타이거마스크'와 '투수(3)'

'타이거마스크'와 '투수(3)'을 찾아 선택하고, [다음]을 클릭 하세요-가나다 순


9. 추가하기

[추가하기]를 클릭하세요.


10. 오브젝트 추가하기

[오브젝트 추가하기]를 클릭하세요.


11. '야구공'

'야구공'을 입력하고, [다음]을 클릭하세요.


12. 검색

검색을 클릭하세요.


13. 야구공

[야구공]을 클릭하세요.


14. 추가하기

[추가하기]를 클릭하세요.


15. 오브젝트 크기, 위치 조정

영상을 참고하여 오브젝트의 위치를 이동시키세요. 투수와 타이거마스크는 크기를 키우고, 야구공은 크기를 줄이세요.


16. [야구공에 대한 코드]를 만들기 전에

'야구공'을 선택하세요


17. [시작하기 버튼을 클릭했을 때]

[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 가져오세요.


18. 움직임

움직임을 클릭하세요.


19. [방향을 90°(으)로 정하기]

[방향을 90°(으)로 정하기] 블록을 연결하세요.


20. 계산

계산을 클릭하세요.


21. (0부터 10사이의 무작위 수)

(0부터 10사이의 무작위 수)블록을 (90°)에 넣으세요.


22. 숫자 변경

그림과 같이 '10'을 '360'으로 변경하세요.


23. 흐름

흐름을 클릭하세요.


24. [계속 반복하기]

[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.


25. 움직임

움직임을 클릭하세요.


26. [이동 방향으로 10만큼 움직이기]

[이동 방향으로 10만큼 움직이기] 블록을 [계속 반복하기] 블록 안으로 연결하세요.


27. 숫자 변경

10만큼을 5만큼으로 변경하세요. (난이도 조절 : 이동 방향으로 움직임의 크기가 클수록 공의 속도가 빨라져요)


28. [화면 끝에 닿으면 튕기기]

[화면 끝에 닿으면 튕기기] 블록을 연결하세요.


29. 시작

시작을 클릭하세요. 이제부터 부딪히면 방향을 바꾸는 코드를 만들거에요.


30. [시작하기 버튼을 클릭했을 때]

[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 추가하세요.


31. 흐름

흐름을 클릭하세요.


32. [계속 반복하기]

[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.


33. [만일 참 (이)라면]

[만일 참 (이)라면] 블록을 [계속 반복하기] 블록 안으로 연결하세요.


34. 판단

판단을 클릭하세요.


35. 마우스포인터에 닿았는가?

<마우스포인터에 닿았는가?>블록을 <참>에 넣으세요.


36. 내용 변경

[마우스포인터▾]를 클릭하여 [투수(3)]으로 변경하세요.


37. 움직임

움직임을 클릭하세요.


38. [방향을 90°(으)로 정하기]

[방향을 90°(으)로 정하기] 블록을 [만일...이라면] 블록 안으로 연결하세요.


39. 계산

계산을 클릭하세요.


40. (10 - 10)

블록조립소에 (10 - 10)블록을 놓으세요.


41. 숫자 변경

앞쪽'10'을 '180'으로 변경하세요.


42. (야구공▾의 x좌푯값▾)

(야구공▾의 x좌푯값▾)블록을 뒤쪽(10)에 넣으세요.


43. 내용 변경

[x좌푯값▾]을 클릭하여 [방향]으로 변경하세요.


44. 완성한 블록

영상과 같이 완성한 블록을 '90도'에 넣으세요.


45. [코드복사 & 붙여넣기]

[만일 투수(3)에 닿았는가?이라면] 블록을 우클릭하여 [코드복사 & 붙여넣기]를 하세요. 그리고 아래에 연결하세요.


46. 내용 변경

복사하여 붙인 코드의 [투수(3)▾]을 클릭하여 [타이거마스크]로 변경하세요.


47. [투수(3)에 대한 코드]를 만들기

투수(3)을 선택하세요.


48. 시작

시작을 클릭하세요.


49. [시작하기 버튼을 클릭했을 때]

[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 가져오세요.


50. 흐름

흐름을 클릭하세요.


51. [계속 반복하기]

[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.


52. [만일 참(이)라면]

[만일 참(이)라면]블록을 [계속 반복하기]블록 안으로 연결하세요.


53. 판단

판단을 클릭하세요.


54. q키가 눌려져 있는가?

<q키가 눌려져 있는가?>블록을 <참>에 넣으세요.


55. 움직임

움직임을 클릭하세요.


56. [y좌표를 10만큼 바꾸기]

[y좌표를 10만큼 바꾸기] 블록을 연결하세요.


57. 내용 변경

[q▾]를 클릭하여 [w]로 변경하고, '10'을 '5'로 변경하세요.


58. [코드복사&붙여넣기]

[만일...이라면] 블록을 우클릭하여 [코드복사&붙여넣기]를 선택하고, 연결하세요.


59. 내용 변경

복사하여 붙인 코드의 [w]를 클릭하여 [s]로 변경하고, '5'를 '-5'로 변경하세요.


60. [타이거마스크에 대한 코드] 만들기

'타이거마스크'를 선택하세요.


61. 모양

모양을 클릭하세요.


62. 타이거마스크_2

타이거마스크_2를 클릭하세요.


63. 블록

블록을 클릭하세요.


64. 시작

시작을 클릭하세요.


65. [시작하기 버튼을 클릭했을 때]

[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 가져오세요.


66. 흐름

흐름을 클릭하세요.


67. [계속 반복하기]

[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.


68. 움직임

움직임을 클릭하세요.


69. [이동 방향을 90°(으)로 정하기]

[이동 방향을 90°(으)로 정하기] 블록을 연결하세요.


70. [이동 방향으로 10만큼 움직이기]

[이동 방향으로 10만큼 움직이기] 블록을 연결하세요.


71. 숫자 변경

'90°'를 '0°'로 바꾸고, '10'을 '3'으로 변경하세요.


72. [화면 끝에 닿으면 튕기기]

[화면 끝에 닿으면 튕기기] 블록을 연결하세요.


73. [게임 종료 조건 만들기]

'야구공'을 선택하세요.


74. 시작

시작을 클릭하세요.


75. [시작하기 버튼을 클릭했을 때]

[시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록을 추가하세요.


76. 흐름

흐름을 클릭하세요.


77. [계속 반복하기]

[계속 반복하기] 블록을 연결하세요.


78. [만일 참(이)라면]

[만일 참(이)라면] 블록을 연결하세요.


79. 판단

판단을 클릭하세요.


80. [참 또는 거짓]

[참 또는 거짓] 블록을 블록조립소에 놓으세요.


81. 마우스포인터에 닿았는가?

<마우스포인터에 닿았는가?>블록을 <참>에 넣으세요.


82. 마우스포인터에 닿았는가?

한 번 더 <마우스포인터에 닿았는가?>블록을 <거짓>에 넣으세요.


83. 내용 변경

[마우스포인터▾]를 클릭하여 각각 '왼쪽 벽', '오른쪽 벽'으로 변경하세요.


84. 완성한 블록 연결

영상과 같이 완성한 블록을 <참>에 넣으세요.


85. 흐름

흐름을 클릭하세요.


86. [모든 코드 멈추기]

[모든 코드 멈추기] 블록을 연결하세요. 공이 왼쪽 또는 오른쪽 벽에 닿으면 모든 코드가 멈춥니다.


87. [결과확인]

[▶시작하기]를 클릭하세요. 타이거마스크와 신나게 핑퐁 게임을 해보세요!!


타이거마스크와 핑퐁!

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