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스크래치 8 선물 찾기 게임

'변수'를 활용한 선물 찾기 게임입니다.

좋아요
0
학습횟수
18
1. [학습목표]

변수를 저장하고 활용하여, 게임을 만들어 봅시다. 가이드를 따라한 후에 [다음]을 클릭하세요.


2. 사용하지 않는 스프라이트 삭제

[✕] 버튼을 클릭하세요


3. 스프라이트 추가

[스프라이트 고르기] 버튼을 클릭하세요


4. 'gift'

'gift'를 입력하고, [다음]을 클릭하세요


5. Gift 추가

[Gift]를 선택하세요


6. 스프라이트 추가

[스프라이트 고르기] 버튼을 클릭하세요


7. 한 번 더 'gift'

'gift'를 입력하고, [다음]을 클릭하세요


8. Gift 추가

[Gift] 를 클릭하세요. 같은 스프라이트가 2개 추가 되었기 때문에 'Gift2'로 변경됩니다.


9. 모양 변경

[모양] 탭을 클릭하세요


10. 2번으로 변경

[gift-b] 를 선택하세요


11. 배경 추가

[배경 고르기] 버튼을 클릭하세요


12. 'Bedroom 2' 추가

[Bedroom 2] 를 클릭하세요


13. STEP 1. 선물상자 무작위 등장하기

[Gift]를 선택하세요


14. [코드] 탭

[코드] 탭을 클릭하세요


15. 이벤트

이벤트를 클릭하세요


16. [🏳️클릭했을 때]

[🏳️클릭했을 때] 블록을 가져오세요


17. 제어

제어를 클릭하세요


18. [무한 반복하기]

[무한 반복하기] 블록을 연결하세요


19. 동작

동작을 클릭하세요


20. [무작위 위치▾로 이동하기]

[무작위 위치로 이동하기] 블록을 연결하세요. 시작하기(🏳️)를 누르고 확인하면, 선물 상자가 너무 빨리 움직입니다. 이제 멈추고 해결해봅시다.


21. 제어

제어를 클릭하세요


22. [1초 기다리기]

[1초 기다리기] 블록을 연결하세요


23. [Gift2]

[Gift2] 를 선택하세요


24. 이벤트

이벤트를 클릭하세요


25. [🏳️클릭했을 때]

[🏳️클릭했을 때] 블록을 가져오세요


26. 제어

제어를 클릭하세요


27. [무한 반복하기]

[무한 반복하기] 블록을 연결하세요


28. 동작

동작을 클릭하세요


29. [무작위 위치▾로 이동하기]

[무작위 위치▾로 이동하기] 블록을 연결하세요


30. 제어

제어를 클릭하세요


31. [1초 기다리기]

[1초 기다리기] 블록을 연결하세요


32. STEP 1. 결과확인

시작하기[🏳️]버튼을 누르고 결과 확인 후, [멈추기] 버튼을 누르세요. 선물 상자들이 무작위로 돌아다닙니다.


33. STEP 2. 상자를 클릭하면 점수 변경하기

[Gift]를 선택하세요


34. 소리 추가

[소리] 탭을 클릭하세요


35. [소리 고르기]

[소리 고르기] 버튼을 클릭하세요


36. 'zoop'

'zoop'를 입력하고, [다음]을 클릭하세요


37. Zoop 추가

[Zoop]을 선택하세요


38. [코드] 탭

[코드] 탭을 클릭하세요


39. 이벤트

이벤트를 클릭하세요


40. [이 스프라이트를 클릭했을 때]

[이 스프라이트를 클릭했을 때] 블록을 추가하세요


41. 소리

소리를 클릭하세요


42. [Zoop▾재생하기]

[Zoop▾재생하기] 블록을 연결하세요


43. 형태

형태를 클릭하세요


44. [크기를 10만큼 바꾸기]

[크기를 10만큼 바꾸기] 블록을 연결하세요


45. 숫자 변경

'10'만큼을 '-3'만큼으로 변경하세요


46. 점수 1점씩 올리기

변수를 클릭하세요


47. [변수 만들기]

[변수 만들기]를 클릭하세요


48. 변수 이름 입력

'점수'를 입력하고 [확인]을 클릭하세요


49. [나의 변수▾를 1만큼 바꾸기]

[나의 변수▾를 1만큼 바꾸기] 블록을 연결하세요


50. 내용 변경

[나의 변수▾]를 클릭하여 [점수]로 변경하세요


51. 결과 확인

시작하기(🏳️)버튼을 누르고 결과를 확인하세요. 빨간상자를 클릭하면, 소리가 나고 크기가 작아집니다. 점수는 1씩 올라갑니다.


52. 초기화 하기

[나의 변수를 0으로 정하기] 블록을 위의 코드에 연결하세요


53. 내용 변경

[나의 변수▾]를 클릭하여 [점수]로 변경하세요


54. 형태

형태를 클릭하세요


55. [크기를 100%로 정하기]

[크기를 100%로 정하기] 블록을 연결하세요


56. [Gift2]

[Gift2] 를 선택하세요


57. [크기를 100%로 정하기]

[크기를 100%로 정하기] 블록을 연결하세요


58. 이벤트

이벤트를 클릭하세요


59. [이 스프라이트를 클릭했을 때]

[이 스프라이트를 클릭했을 때] 블록을 추가하세요


60. 소리 추가

[소리] 탭을 클릭하세요


61. [소리 고르기]

[소리 고르기] 버튼을 클릭하세요


62. 'bonk'

'bonk'를 입력하고, [다음]을 클릭하세요


63. 'Bonk' 추가

[Bonk]를 선택하세요


64. [코드] 탭

[코드] 탭을 클릭하세요


65. 소리

소리를 클릭하세요


66. [Bonk▾재생하기]

[Bonk▾재생하기] 블록을 연결하세요


67. 형태

형태를 클릭하세요


68. [크기를 10만큼 바꾸기]

[크기를 10만큼 바꾸기] 블록을 연결하세요


69. 숫자 변경

'10'만큼을 '-3'만큼으로 변경하세요


70. 변수

변수를 클릭하세요


71. [나의 변수▾를 0로 정하기]

[나의 변수▾를 0로 정하기] 블록을 연결하세요


72. 내용 변경

[나의 변수▾]를 클릭하여 [점수]로 변경하세요


73. 10초 후 점수를 말하고 게임 종료 하기

[Gift] 를 클릭하세요


74. 이벤트

이벤트를 클릭하세요


75. [음량▾>10일 때]

[음량▾>10일 때] 블록을 추가하세요


76. 내용 변경

[음량▾]을 클릭하여 [타이머]로 변경하세요


77. 형태

형태를 클릭하세요


78. [안녕!을 2초 동안 말하기]

[안녕!을 2초 동안 말하기] 블록을 연결하세요


79. 연산

연산을 클릭하세요


80. [가위와 나무 결합하기]

(가위와 나무 결합하기) 블록을 (안녕!)에 넣으세요


81. 변수

변수를 클릭하세요


82. (점수)

(점수)블록을 (가위)에 넣으세요


83. 내용 변경

'나무'를 클릭하고 '점!!'을 입력하세요


84. 형태

형태를 클릭하세요


85. [숨기기]

[숨기기] 블록을 연결하세요


86. 제어

제어를 클릭하세요


87. [멈추기 모두▾]

[멈추기 모두▾] 블록을 연결하세요


88. 게임이 끝난 모습

시작하기(🏳️)를 클릭하여 결과를 확인하세요. 다시 시작할 때 빨간상자가 보이지 않습니다. 해결해봅시다.


89. 형태

형태를 클릭하세요


90. [보이기]

[보이기] 블록을 연결하세요


91. [Gift2]

[Gift2]를 선택하세요


92. 이벤트

이벤트를 클릭하세요


93. [음량▾>10일 때]

[음량▾>10일 때] 블록을 추가하세요


94. 내용 변경

[음량▾]을 클릭하여 [타이머]로 변경하세요


95. 형태

형태를 클릭하세요


96. [숨기기]

[숨기기] 블록을 연결하세요


97. [보이기]

[보이기] 블록을 [🏳️클릭했을 때] 블록 아래에 연결하세요


98. [결과확인]

시작하기(🏳️)클릭하여 게임을 실행해보세요. 수고하셨습니다!!


스크래치 8 선물 찾기 게임

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