엔트리봇과 바나나
엔트리 응용 - 엔트리봇이 위험하다구? 평화로운 공원을 산책하던 엔트리봇에게 무슨일이 벌어진걸까?
1. [학습목표]
엔트리봇이 산책하다가 바나나를 밟고 넘어지는 프로그램을 만들어봅시다. 준비되셨나요? 가이드를 따라한 후에 [다음]을 클릭하세요.
2. 오브젝트 추가
[오브젝트 추가]를 클릭하세요
3. 배경
[배경]을 클릭하세요
4. 공원(4)
[공원(4)]를 선택하세요
5. 추가하기
[추가하기]를 클릭하세요
6. 오브젝트 추가
[오브젝트 추가하기]를 클릭하세요
7. 음식
[음식]을 클릭하세요
8. 껍질을 깐 바나나
[껍질을 깐 바나나]를 선택하세요
9. 추가하기
[추가하기]를 클릭하세요
10. 껍질을 깐 바나나의 위치와 크기 수정
그림을 보고 위치와 크기를 입력하세요. X좌표 61, Y좌표 -42, 크기 40% 입니다.
11. 엔트리봇
[엔트리봇]을 클릭하세요
12. 위치 조정
X좌표에 -180을 입력하세요
13. 숫자 변경
10번을 15번으로, 10만큼을 20만큼으로 변경하세요.
14. 흐름
흐름을 클릭하세요
15. [10번 반복하기]
[10번 반복하기] 블록을 연결하세요
16. 반복횟수 변경
10번을 9번 반복하기로 변경하세요
17. 움직임
움직임을 클릭하세요
18. 회전하기 블록
[방향을 90도 만큼 회전하기] 블록을 연결하세요
19. y 위치 이동 블록
[y: 10위치로 이동하기] 블록을 추가하세요
20. 숫자 변경
10위치를 -48위치로 변경하세요
21. 생김새
생김새를 클릭하세요
22. 말하기 블록
[안녕!을 4초 동안 말하기] 블록을 연결하세요
23. 메세지 수정
'안녕!'부분에 '아이쿠! 누가 바나나를 버렸어!'라고 입력하세요.
24. 속도 변경
[속도 변경]아이콘을 클릭하고, 속도[2단계]로 변경하세요.
25. 속도 조절 숨기기
[속도 조절] 아이콘을 한 번 더 클릭하세요. 속도 조절이 숨겨집니다.
26. 시작하기
[시작하기]를 클릭하세요
27. [결과확인]
엔트리봇이 바나나 껍질을 밟고 뱅글뱅글 돌다 넘어지면 성공!
엔트리봇과 바나나
엔트리 응용 - 엔트리봇이 위험하다구? 평화로운 공원을 산책하던 엔트리봇에게 무슨일이 벌어진걸까?